Productiekost Playstation 3 bedraagt $840
Er deden al langer geruchten de ronde omtrent de effectieve BOM ofte Bill Of Materials, zeg maar de productieprijs, van Sonys' Playstation 3. Analistenbureau iSuppli heeft nu een gedetailleerde analyse van de componenten gedaan en daar de effectieve productiekost uit gepuurd. Ze besluiten dat de gameconsole $840 of $806 kost, respectievelijk voor de 60 en 20GB versie.
Het duurste component uit de Playstation 3 blijkt nVidias grafische chip te zijn. Voor de RSX moet er immers 129 dollar neergeteld worden. Met stip op twee staat de Blu-ray drive die Sony voor $125 zelf produceert. Op de derde plaats vinden we de Cellprocessor terug. Ondanks initiële productieproblemen kan deze toch tegen 89 dollar het stuk worden opgeleverd. Andere hoge uitgaveposten zijn het produceren van randelektronica: dit levert een gezamenlijk bedrag van $148 op. Verder wordt de prijs nog bepaald door de $59 kostende I/O controller van Toshiba, de $48 dure XDR geheugencontroller van Samsung en de harde schijf van $54 (60GB) of $43 (20GB).
Alles bij elkaar verliest Sony $307 aan de 20GB versie van de Playstation 3 en $241 aan de 60GB editie. iSuppli voegt er wel aan toe verbaasd te zijn over de rekenkracht die de console voor zijn prijs meebrengt. Voor een relatief lage prijs haal je de prestatie van een kleine supercomputer in huis, aldus de analisten.
Dat spelconsoles met verlies verkocht worden is niets nieuws. De hoeveelheid verlies op de Playstation 3 is echter wel uniek. Microsofts Xbox 360 BOM bedraagt amper $323, wat maximaal een kleine $24 verlies per console maakt. Gelijkaardige bedragen waren gangbaar bij de Playstation 2.
Greetz,
The VendeTTa Lord





tags: 















